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Fernando Gomes da Silva

Fernando Gomes da Silva

Software Engineer

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    Categoria: C++

    Programação de Jogos – Sprite Espada

    Para iniciar nosso jogo, precisamos criar os sprites do jogo e com esse objetivo comecei a criar a espada, conforme pode ver o passo a passo que usei para criar a espada…

    novembro 20, 2018 por fegomes

    Analisador de Código C/C++

    Cppcheck é uma ferramenta de análise estática para código C/C ++.

    Ele fornece uma análise de código exclusiva para detectar bugs…

    novembro 19, 2018novembro 19, 2018 por fegomes

    Programação de Jogos, Votação Encerrada!

    Com 62.5% o Jogo “A” foi o Vencedor!

    outubro 31, 2018outubro 31, 2018 por fegomes

    Programação de Jogos em C/C++, Vote!

    Vou iniciar uma série de post explicando como desenvolver um jogo em C++, e para iniciar esse série, criei essa enquete para saber qual jogo vamos desenvolver juntos.

    outubro 25, 2018outubro 31, 2018 por fegomes

    Como ordenar um vetor em C++

    Para ordenar um std::vector é necessário a utilização da função std::sort, conforme o exemplo… Continue Lendo

    setembro 18, 2018setembro 19, 2018 por fegomes

    Novidades C++! (C++ 20’s Experimental)

    Quer saber o que vem de novidade no C++ 20’s? Vou deixar alguns links que vão te ajudar a se atualizar sobre os tópicos discutidos, que possivelmente vão entrar na próxima versão do C++… Continue Lendo

    setembro 16, 2018setembro 16, 2018 por fegomes

    Execução assíncrona em C++

    Para criar um função que realize uma execução assíncrona é necessário utilizar a std::future e… Continue Lendo

    setembro 13, 2018setembro 14, 2018 por fegomes

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